1、基础篇(一):包、变量和方法
包( package)
每个Go项目都是由程序包组成的。 程序在main包中运行。
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
)
func main() {
fmt.Println("My favorite number is", rand.Intn(10))
}
此程序使用导入的“fmt”和“math/rand”包。 按照惯例,包名称为导入路径的最后一个元素。例如,“math/rand”包含以rand为包名的文件。
import
此代码将导入分组到一个带括号的的import语句中。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Printf("Now you have %g problems.\n", math.Sqrt(7))
}
您还可以编写多个import语句,如:
import "fmt"
import "math"
但是,建议使用带括号的import语句。
导出名称
在 Go 中,如果名称以大写字母开头,则会导出该名称。例如,Pizza,Pi 是是从math包中导出的名称。 pizza并且pi不要以大写字母开头,因此它们不会被导出。 导入包时,您只能引用其导出的名称。任何“未导出”的名称都无法从包外部访问。 运行代码。请注意错误消息。 要修复错误,请重命名math.pi为math.Pi并重试。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Println(math.pi)
}
函数/方法 (Functions)
Functions
函数可以接受零个或多个参数。 在本例中,add接收两个int类型的参数。
请注意,该类型位于变量名之后。
package main
import "fmt"
func add(x int, y int) int {
return x + y
}
func main() {
fmt.Println(add(42, 13))
}
当两个或多个连续的命名函数参数共享一个类型时,可以从除最后一个之外的所有参数中省略该类型。在这个例子中,可以把 x int, y int 简写为 x, y int
多返回值 Multiple results
函数可以返回任意数量的结果。函数可以返回任意数量的结果。
package main
import "fmt"
func swap(x, y string) (string, string) {
return y, x
}
func main() {
a, b := swap("hello", "world")
fmt.Println(a, b)
}
具名返回值 Named return values
Go的返回值可以命名。这种写法将视为在函数顶部定义的变量。这些变量用于记录返回值。不带参数的return语句返回命名的返回值。这种方式适合比较短的函数;如果是函数体比较长的函数这种方式可读性会比较差
package main
import "fmt"
func split(sum int) (x, y int) {
x = sum * 4 / 9
y = sum - x
return
}
func main() {
fmt.Println(split(17))
}
变量(Variables)
var语句声明了一个变量列表;在函数参数列表中,类型是最后一个。 var语句可以是包级别的,也可以是函数级别的。例子中分别展示了这两种情况。
package main
import "fmt"
var c, python, java bool
func main() {
var i int
fmt.Println(i, c, python, java)
}
定义带初始值的变量
var 声明每个变量包含初始值的变量。 如果存在初始值,则可以省略类型;该变量将采用初始值设定项的类型。
package main
import "fmt"
var i, j int = 1, 2
func main() {
var c, python, java = true, false, "no!"
fmt.Println(i, j, c, python, java)
}
短变量声明
在函数内部,可以使用 := 短赋值语句来代替隐式类型的var声明。在函数之外,每条语句都以关键字(var、func等)开头,因此:=构造不可用。
package main
import "fmt"
func main() {
var i, j int = 1, 2
k := 3
c, python, java := true, false, "no!"
fmt.Println(i, j, k, c, python, java)
}
基本类型
Go语言的基本类型有
bool
string
int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
byte // alias for uint8
rune // alias for int32
// represents a Unicode code point
float32 float64
complex64 complex128
该示例显示了几种类型的变量,还显示了变量声明可以被“分解”到块中,就像import语句一样
package main
import (
"fmt"
"math/cmplx"
)
var (
ToBe bool = false
MaxInt uint64 = 1<<64 - 1
z complex128 = cmplx.Sqrt(-5 + 12i)
)
func main() {
fmt.Printf("Type: %T Value: %v\n", ToBe, ToBe)
fmt.Printf("Type: %T Value: %v\n", MaxInt, MaxInt)
fmt.Printf("Type: %T Value: %v\n", z, z)
}
int、uint和uintptr类型在32位系统上通常为32位宽,在64位系统上为64位宽。当您需要一个整数值时,您应该使用int,除非您有特定的理由使用大小或无符号整数类型。
零值
在没有显式初始值的情况下声明的变量将被赋予零值。 各类型零值:
- 数字类型 0,
- 布尔类型 false
- string类型 "" (空字符串) .
package main
import "fmt"
func main() {
var i int
var f float64
var b bool
var s string
fmt.Printf("%v %v %v %q\n", i, f, b, s)
}
类型转换
表达式T(v) 将值v转换为类型T。 一些数字转换
var i int = 42
var f float64 = float64(i)
var u uint = uint(f)
或者,更简单地说:
i := 42
f := float64(i)
u := uint(f)
与C不同,Go语言不同类型的项之间的赋值需要显式转换。尝试删除示例中的float64或uint转换,看看会发生什么。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
var x, y int = 3, 4
var f float64 = math.Sqrt(float64(x*x + y*y))
var z uint = uint(f)
fmt.Println(x, y, z)
}
类型推断
当声明变量而不指定显式类型时(通过使用 := 语法或var =表达式语法),变量的类型是从右侧的值推断出来的。 当声明的右侧被输入时,新变量是相同类型的
var i int
j := i // j 是 int 类型
但是,当右侧包含非类型化的数字常量时,新变量可能是int、float64或complex128,具体取决于常量的精度:
i := 42 // int
f := 3.142 // float64
g := 0.867 + 0.5i // complex128
package main
import "fmt"
func main() {
v := 42 // change me!
fmt.Printf("v is of type %T\n", v)
}
尝试更改示例代码中v的初始值,并观察其类型是如何受到影响的。
常量
常量是像变量一样声明的,但使用const关键字。常量可以是字符、字符串、布尔值或数值。不能使用 := 语法声明常量。
package main
import "fmt"
const Pi = 3.14
func main() {
const World = "世界"
fmt.Println("Hello", World)
fmt.Println("Happy", Pi, "Day")
const Truth = true
fmt.Println("Go rules?", Truth)
}
数值常量
数值常量是高精度的值。非类型化的常量采用其上下文所需的类型。
package main
import "fmt"
const (
// 通过向左移动1位100位来创建一个巨大的数字。
// 换句话说,二进制数是1,后面跟着100个零。
Big = 1 << 100
// 再次向右移动99位,所以我们最终得到1<<1或2。
Small = Big >> 99
)
func needInt(x int) int { return x*10 + 1 }
func needFloat(x float64) float64 {
return x * 0.1
}
func main() {
fmt.Println(needInt(Small))
fmt.Println(needFloat(Small))
fmt.Println(needFloat(Big))
}
也可以尝试打印needInt(Big)。(int最多可以存储64位整数,有时可以存储更少的整数。)